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Le Web est le symbole d'un monde ouvert, grâce auquel chacun peut communiquer avec n'importe quel point de la planète. Mais le Britannique Tim Berners-Lee, qui a inventé le World Wide Web en 1989 alors qu'il travaillait au Cern (organisation européenne pour la recherche nucléaire), est très préoccupé par l'évolution de l'Internet mobile et notamment par les applications dédiées aux appareils nomades.
Le monde des applis mobiles est en effet cloisonné, du fait des fabricants de matériel et des éditeurs de logiciels, qui mettent en avant les magasins d'applications (App Store d'Apple, Google Play, etc.), non compatibles entre eux. Une appli conçue pour iPhone ou iPad (Apple) ne peut être utilisée telle quelle sur Android (Google), Windows Phone (Microsoft) ou BlackBerry (RIM) et doit être réécrite sous une forme différente pour être compatible.
La solution proposée par le World Wide Web Consortium (W3C), présidé par Tim Berners-Lee, est un système d'applications web ouvertes (open web apps) utilisant le standard HTML5, utilisé aussi par les ordinateurs classiques et compatible avec les navigateurs de tous les smartphones. Longtemps limité, le langage HTML est désormais capable de prouesses multimédias.
Le HTML5, c'est "tout aussi sexy"
"Vous devez aider à la construction d'un monde ouvert pour les applications mobiles", a-t-il scandé à l'adresse des centaines de spécialistes du Web réunis à Lyon, mercredi, pour la 21e Conférence mondiale du Web. "Si quelqu'un vous demande de développer une appli mobile, dites-lui qu'une application web ouverte peut être tout aussi bonne, tout aussi sexy", a-t-il ajouté.
"Si vous utilisez HTML5, vous n'avez pas besoin de réécrire une application pour chaque système", a-t-il poursuivi, sans citer aucun des géants du Web qui lui mettent des bâtons dans les roues (Apple notamment). "Le Web, ce sont des standards, et chaque internaute doit pouvoir accéder au même contenu", a ajouté Tim Berners-Lee, reconnaissant : "Cela implique beaucoup de travail."
Développeur de jeux web & mobile, je peu vous certifier que HTML5 est plus qu'adapté pour les jeux, surtout avec l'arrivée récente de nodeJS.
Flash ? Cette chose abandonnée par adobe depuis la démonstration de supériorité du HTML5 ? Ils ont abandonné la partie script pour uniquement se concentrer vers la partie animation. De plus flash n'est même pas compatible sur mobile Androïd
Est genial pour les interfaces web... Pour les jeux, il faut etre un peu foufou.
HTML5 vous dites ? On peut faire bien mieux avec Flash ou Flex ![...] HTML5, c'est comme retourner 5 ans en arrière !