Cet article permet au débutant de commencer à utiliser Canvas, l'élément HTML 5 qui permet de réaliser des dessins, animer des formes, intégrer des vidéos, etc. dans un navigateur dernière génération. En fin d'article, l'auteur indique 3 frameworks qui peuvent compléter Canvas (EaselJS, appMobi directCanvas et Paper.js).

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