Pour les besoins d’un projet nécessitant du traitement d’image, je me suis récemment penché sur WebAssembly, une technologie permettant d’apporter des performances supérieures à celle de JavaScript dans les navigateurs.

Dans cet article, je vais vous présenter ce qu’est exactement WebAssembly et comment ça s’utilise au travers de différents exemples couvrant les principaux points qui m’ont été utiles lors de la réalisation de mon projet.

Ces exemples mêleront du code JavaScript et du code C, mais pas de panique, on ne va pas faire de choses trop compliquées et je vais tout vous expliquer en détail !

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