En travaillant sur ma démo sur WebAssembly et Kubernetes, je voulais créer trois binaires différents basés sur le même code :

  • Native, compiler le code Rust en code natif normal comme base
  • Embed, compiler en WebAssembly et utiliser l’image d’exécution WasmEdge comme image Docker de base
  • Runtime : compiler en WebAssembly, utiliser une image scratch de base comme image de base, et définir le runtime lors de l’exécution du code

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