Lors du développement d’applications Android, il peut arriver que vous ayez besoin de gérer un compte à rebours. Ce cas se présente fréquemment lors du développement de jeux notamment. Pour répondre à ce besoin, beaucoup de solutions existent mais peu de développeurs savent que le SDK Android propose en standard une classe permettant de créer et gérer facilement un compte à rebours. Cet article propose de découvrir l’utilisation de cette fameuse classe.

Commentaires

Bonjour,

Une version vidéo du tutoriel est désormais disponible également : https://www.youtube.com/watch?v=5ChnwWSAN5E

Je poste le lien si cela peut intéresser certains d'entre vous.

Sylvain

Il y a environ 2 ans
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