L’article explore la méthodologie de développement rapide de prototypes, en mettant l’accent sur l’importance de tester rapidement les idées pour évaluer leur potentiel avant de décider de les poursuivre ou de les abandonner. L’auteur partage ses expériences personnelles, évoquant des projets de jeux non achevés et des leçons tirées de cette approche itérative.

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