Cet article est le troisième d’une série traitant des 5 principes de la programmation orientée objet. Retrouvez l’article d’introduction : “ La programmation orientée objet, vous trouvez ça difficile ? “. Découvrez ce qu’est le principe de substitution de Liskov et apprenez à le mettre en oeuvre.
Commentaires
Vous devez
vous inscrire
ou
vous connecter
pour poster un commentaire