Retour d’expérience sur le développement de Xibalba 64, un FPS style Wolfenstein 3D publié physiquement sur cartouche N64 via Modretro. L’auteur détaille l’architecture de son moteur high_impact (port C de son moteur JS), l’ajout d’un backend N64 via libdragon, et le workflow de dev avec SummerCart64 connecté en USB. L’article couvre aussi les spécificités du hardware N64 (RDP, RSP) et les outils d’émulation comme Ares.
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