J’ai déjà essayé Go par le passé, et le moins que je puisse dire, c’est que je n’étais pas enthousiaste. Mon principal motif d’insatisfaction concernait la manière dont le langage gérait les erreurs, ou plus précisément, quel mécanisme il fournissait aux développeurs pour les gérer. Dans cet article, j’aimerais décrire comment quelques langages populaires gèrent les erreurs.
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