La génération aléatoire de puzzles est un excellent défi pour les débutant·e·s et les curieux·ses en programmation. Cet article détaille une approche développée en Elm pour concevoir un générateur de puzzles. Découvrez les étapes, les idées et les solutions proposées, et partagez vos propres expériences si vous avez tenté une démarche similaire, notamment avec des approches différentes.
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