Une équipe de développeur·se·s a réussi à porter plusieurs shaders populaires de la plateforme Shadertoy vers Rust GPU, démontrant les capacités de Rust dans le domaine du GPU computing et des graphismes temps réel. Cette initiative ouvre de nouvelles perspectives pour les développeur·se·s souhaitant travailler avec des shaders dans l’écosystème Rust.

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