Un développeur partage son expérience d’un an de développement d’un jeu de puzzle avec Zig, un langage de programmation émergent. Ce témoignage offre des insights précieux pour les développeur·se·s intéressé·e·s par le game development avec des technologies alternatives à Unity ou Unreal Engine.
Commentaires
Vous devez
vous inscrire
ou
vous connecter
pour poster un commentaire