Un développeur présente son moteur de jeu innovant utilisant les champs de distance signés (SDFs) pour permettre des modifications haute fidélité de la géométrie du monde en temps réel. Contrairement aux jeux traditionnels où les modifications sont limitées, ce moteur permet des changements détaillés et non-destructifs comme déplacer des trous ou créer des tunnels temporaires. L’article explore les défis techniques de performance, l’optimisation mémoire avec les brick-maps, et l’intégration de la physique avec Jolt Physics.
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