Epic Games annonce Lore, un système de contrôle de version centralisé et adressé par contenu, optimisé pour les projets combinant du code et de larges ressources binaires (jeux, divertissement). Son architecture repose sur des arbres de Merkle et une chaîne de révision immuable, avec déduplication et hydratation à la demande. Publié sous licence MIT, le projet est entièrement open source et disponible sur le GitHub d’Epic Games.

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