Wine 11 introduit NTSYNC, un driver kernel qui implémente nativement les primitives de synchronisation NT de Windows dans le noyau Linux. Cette approche remplace les précédents workarounds esync et fsync, éliminant les appels à wineserver et permettant des gains de performances spectaculaires sur certains jeux (Dirt 3 : +678% de FPS). Les benchmarks montrent des améliorations significatives sur les titres multi-threadés intensifs qui bénéficient d’une meilleure coordination entre threads.
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