Comme vous le savez peut-être, chez Wanadev on travaille sur beaucoup de projets WebGL ; la conversion et l’optimisation d’assets sont donc des problématiques récurrentes. Il existe bien sûr de nombreux outils et bibliothèques pour cela, mais aucun ne répondait à l’ensemble de nos besoins et ne permettait d’automatiser simplement cette tâche. C’est ainsi que commença le projet Yummy Optimizer for Gorgeous Assets, plus couramment nommé YOGA.

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