La version 6.0 de raylib est disponible avec un nouveau renderer logiciel (rlsw) permettant de fonctionner sans GPU, basé sur une implémentation OpenGL 1.1+ en single-header. Cette release ajoute aussi trois nouveaux backends de plateforme : rcore_memory (framebuffer en mémoire), rcore_desktop_win32 (API Win32 native) et rcore_web_emscripten (sans dépendance à libglfw.js). Au total : +20 nouvelles fonctions pour atteindre 600 dans l’API, +70 exemples, +210 contributeurs et +2000 commits depuis la v5.
Commentaires
Vous devez
vous inscrire
ou
vous connecter
pour poster un commentaire