Découvrez comment un développeur a recréé une version complète de Solitaire sur la carte d’un Nintendo E-Reader, un périphérique de la Game Boy Advance sorti en 2002. Cet article explore les défis techniques, depuis l’utilisation de l’API ERAPI pour manipuler des sprites et jouer des sons, jusqu’à l’optimisation des ressources limitées du E-Reader. Entre nostalgie et prouesses de programmation, cette aventure montre comment donner une nouvelle vie à des technologies rétro.

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