À partir de la version 32.0.0, OBS Studio intègre un nouveau backend de rendu basé sur l’API graphique Metal d’Apple, disponible en mode expérimental comme alternative à OpenGL. Cette adoption de Metal promet d’améliorer significativement les performances et la stabilité du logiciel de streaming sur les systèmes macOS, marquant une évolution technique importante pour les créateur·rice·s de contenu.
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