Swarm propose un défi de programmation original : contrôler 200 fourmis avec un unique programme en langage assembleur personnalisé pour collecter le maximum de nourriture. Les fourmis partagent le même cerveau mais ne peuvent pas communiquer directement, ce qui nécessite de repenser la coordination distribuée. Un projet ludique pour explorer les systèmes multi-agents et la programmation bas niveau.

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