- Dirigez la balle bleue à l'aide de l’accéléromètre de votre téléphone/tablette
- Touchez l'écran pour lâcher une bombe sur les ennemis (points rouges)
- Attrapez les points verts pour récupérer des bombes

Si vous êtes sur un desktop, un émulateur de devicemotion/deviceorientation events (remote-tilt) se lancera.

Lors de la refonte de la v2, j'ai intégré la version 0.4+ de grunt pour me permettre d'automatiser des tâches telles que :
- build (requirejs/css/html)
- développement (serveur connect)
- offline (création d'un manifest, numéro de version)
- déploiement (ftp-deploy)
- etc ...
Vous pourrez trouver l'explication du workflow grunt sur le site ou dans le repository github.

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