Dans cet article, je vous propose de réaliser générateur de grilles et de solutions pour le jeu Boggle. C’est un problème que j’ai du résoudre il y a quelques années pour le jeu BoggleDroid. Aujourd’hui je souhaite partager cette expérience avec vous.

L’intérêt n’est pas le jeu en lui même mais c’est d’examiner les algorithmes et les structures de données à mettre en place pour le résoudre. Ce sera l’occasion de (re)découvrir ce que sont les Tries et de les voir à l’action. Vous assisterez au refactoring d’un algorithme de force brute vers un algorithme plus subtil. Et, je l’espère, vous aurez la satisfaction de voir un problème être résolu de plus en plus rapidement d’un paragraphe à l’autre.

Commentaires

Article très instructif, merci beaucoup.

Il y a plus de 5 ans
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