L’introspection consiste à obtenir des informations sur un objet au moment de l’exécution d’un programme. Voyons à quoi ça ressemble. Créons une classe Inspector qui va extraire certaines informations des objets qu’on lui donnera: Dans cet exemple nous allons récupérer le nom de la classe, le nom des méthodes et certaines informations sur les arguments des méthodes.
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