Dans cet article, David Ismailov nous explique ce qu’est une interface intuitive. Il prend l’exemple d’Apple en 2007, qui a lancé un iphone dont l’interface n’était pas objectivement intuitive. Cependant, elle le paraissait, car les publicités autour du produit montrait comment s’en servir ! La conclusion, c’est qu’un design vraiment novateur ne peut pas être intuitif, et qu’il ne faut pas chercher cette qualité à tout prix.

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